// nonSpiritualElementDamageBonus.module.js

// 计算非魂技元素伤害加成


// [[file:~/literate-programming/soul-hunter-awakening-damage-calculator-web-edition.org::*nonSpiritualElementDamageBonus.module.js][nonSpiritualElementDamageBonus.module.js:1]]
function calculate(object){
    let 元素专精=object.元素专精
    let 进退=object.进退
    let 燃血=object.燃血
    let 兽潮=object.兽潮
    let 料理=object.料理
    let 羁绊=object.羁绊

    return (
        元素专精+
        进退+
        燃血+
        兽潮+
        料理+
        羁绊
    )
}

export{calculate}
// nonSpiritualElementDamageBonus.module.js:1 ends here
